martes, 26 de abril de 2011

JUEGO DE LOS TRANSPORTES

MATERIAL Y JUGADORES

* Un Tablero del transporte
* 1 ficha de diferente color por cada Jugador
* Un dado
* Jugadores: 2 o más.
* Los jugadores tiran por orden según la puntuación más alta en una primera tirada del dado.























REGLAS DEL JUEGO


* Cohete espacial: Casillas 5, 10 y 17. Si se cae en una de estas casillas, se puede avanzar hasta la siguiente casilla en la que hay un cohete espacial.
* Accidente: Casilla 4 y 15. Si se cae en estas casillas se salta a la casilla 22 (la camilla) y se pierde un turno.
* Semáforo. Casilla 11. Si cae en esta casilla retrocede hasta la casilla 6 (coche de policía)
* Camilla: Casilla 22. Si se cae en esta casilla se pierde un turno.
* Carrito: Casilla 30. Si se cae en esta casilla, NO se puede volver a jugar hasta que no pase otro jugador por esa casilla.
* Silla de ruedas: Casilla 44. Si se cae en esta casilla, se está obligado a retroceder a la casilla 35 (ambulancia).
* Piloto y azafata: Casillas 33 y 55. Si se cae en estas casillas, se tira el dado dos veces y se suma la marcación para avanzar.
* Stop Casilla 47. Si se cae en esta casilla, no juega en el siguiente turno.
* Calavera: Casilla 57. Si se cae en esta casilla, hay que volver a la Casilla 1.
* Entrar a la meta: Es necesario sacar los puntos justos para entrar, en caso de exceso se retroceden tantas casillas como puntos sobrantes.


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